Los 10 videojuegos más difíciles de todos los tiempos

Estos días, Juegos de vídeo son un negocio multimillonario, pero hubo un tiempo en el que mucha gente los consideraba simples cosas de niños. Pero esa categorización desmiente el hecho de que llegar a dominar los videojuegos requiere una habilidad real, no muy diferente, por ejemplo, de tocar un instrumento musical (posiblemente más, ya que cada juego tiene una mecánica diferente). Y esto es doblemente cierto para los juegos que son realmente difíciles, como cualquiera de los siguientes 10 juegos, que se encuentran entre los más desafiantes jamás creados. Continúe leyendo para ver cuáles (si es que hay alguno) ha conquistado.



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1 Fantasmas y duendes (1985)

  Fantasma'n Goblins
Capcom

Lanzado en salas de juegos en 1985 y portado a Nintendo Entertainment System (NES) un año después, este juego de acción y aventuras te presenta como un caballero heroico que lucha contra los monstruos titulares en tu búsqueda para rescatar a una princesa... que probablemente será bastante corta, ya que aparentemente decidiste salir en ropa interior (aunque puedes recolectar armaduras, no ayuda mucho). Lo que es peor, para realmente ganar el juego tienes que jugar niveles una segunda vez (en un nivel de dificultad aún mayor) y no hay partidas guardadas ni continuaciones.



2 Tortugas Ninjas mutantes adolescentes (1989)

  Juego Tortugas Ninjas mutantes adolescentes
Ultrajuegos

Yo era uno de los millones de niños de los 80 obsesionados con los reptiles que salieron corriendo a comprar el primer juego de Nintendo protagonizado por los héroes en media concha. También fui uno de los millones que nunca pasó del nivel 2, en el que tienes que guiar a las tortugas a través de alcantarillas de Nueva York con trampas explosivas para desactivar minas antes de que puedan destruir la presa del río Hudson. Sólo ese nivel le ha valido un lugar de deshonra en las listas de Juegos que nadie ha vencido jamás. . ¿Los niveles siguientes son aún más difíciles? No lo sabría.



3 sapos de batalla (1991)

  Juego Battletoads
comercio oeste

El sapos de batalla fueron una copia de las Tortugas Ninja, por lo que parece apropiado que su juego de Nintendo presente un nivel igualmente imposible. En este caso fue el nivel 3, 'Turbo Tunnel', en el que controlas uno de los 'sapos' mientras corres a través de un paisaje lleno de obstáculos en una patineta flotante. El tiempo necesario para esquivar y saltar todo lo que te matará es tan preciso que solo puedes superarlo reproduciéndolo cientos de veces para desarrollar tu memoria muscular. Seguro, Al final un tipo lo hizo con los ojos vendados. , pero para un niño de los años 90, incluso llegar a los 30 segundos parecía una hazaña imposible.



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4 Super Mario Bros.: Los niveles perdidos (1993)

  Super Mario All-Stars
nintendo

Este juego fue lanzado en Japón como Super Mario Bros. 2 , poco después del original. Nintendo se negó a exportarlo rápidamente a Estados Unidos y, en su lugar, cambió el aspecto de un juego completamente diferente para crear una secuela de Mario para el mercado estadounidense, porque la compañía temía que el juego fuera demasiado difícil y alienara a los jugadores occidentales. Cuando finalmente fue lanzado en Norteamérica como parte de Super Mario All-Stars en Super Nintendo en 1993, todos descubrimos que la empresa tenía razón. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 ikaruga (2003)

  juego ikaruga
Tesoro

ikaruga es de un subgénero de juegos conocido como ' infierno de balas ', y es una descripción adecuada. En este juego, controlas una pequeña nave a través de una pantalla de desplazamiento interminable repleta de enemigos (y proyectiles enemigos). La progresión en cualquier juego de Bullet Hell se reduce a la repetición y a los reflejos de activación. ikaruga Sube la apuesta también requiere que cambies la 'polaridad' de tu nave dependiendo del tipo de enemigo al que te enfrentes en ese segundo en particular. Es el equivalente en un videojuego a frotarse la cabeza, darse palmaditas en el vientre y tocar Bach en el piano, todo al mismo tiempo.



6 Caballero hueco (2017)

  Caballero hueco
equipo cereza

realmente queria amar Caballero hueco , no sólo por la hermosa animación, que se asemeja a una caricatura interactiva de Disney (con la sensibilidad de Tim Burton ), sino también por la cautivadora historia, en la que juegas como un lindo y pequeño guerrero insecto que ha perdido la memoria y debe escapar de un laberinto subterráneo árido e infestado de espíritus para recuperarla. Sin embargo, el juego me confundió doblemente: no sólo tienes que atravesar una vasta red de cuevas laberínticas para encontrar el camino, sino que también te enfrentas a un ataque constante y castigador de enemigos cada vez más fuertes. Sí, puedes hacerte más fuerte y encontrar nuevas armas en el camino, pero ni siquiera pude vencer al primer jefe.

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Celeste (2018)

  Celeste game
Maddy hace juegos

Sensación de juego independiente Celeste es una conmovedora historia de autoaceptación en la que controlas a una joven ansiosa mientras emprende un ascenso en solitario a una montaña traicionera, luchando contra dudas y demonios internos más poderosos (a veces literalmente manifestados) con cada uno de ellos cada vez más peligroso. metro. Es un viaje sobrio pero profundamente conmovedor y también muy duro. Los niveles se dividen en pantallas individuales y es posible que mueras docenas de veces antes de completar cada una. Afortunadamente, el juego mantiene un recuento continuo de muertes para ti (nunca pude terminarlo, pero estuve cerca... momento en el cual ya había fallado más de 1,500 veces).

8 cabeza de copa (2017)

  juego de cabeza de copa
Estudio MDHR

cabeza de copa El adorable estilo de, fuertemente inspirado en los dibujos animados de las décadas de 1930 y 1940 y con un entrañable sentido de fantasía oscura, proporciona una portada seductora para uno de los juegos más diabólicamente difíciles jamás creados. Asumes el papel de Cuphead (que de hecho tiene una copa por cabeza) o su hermano Mugman, intentando que el Diablo renuncie a su derecho sobre tu alma cosechando las almas de otros a su vez, lo que se traduce en un juego completo. compuesto por peleas contra jefes casi imposibles con personajes estrafalarios, cada uno de los cuales requiere sincronización experta y reflejos rápidos para mejorar. Y si realmente quieres completar el juego, no puedes jugar en modo fácil.

9 infierno (2020)

  juego hades
Juegos supergigantes

infierno es un juego construido en torno al fracaso. La trama sigue al hijo de Hades (sí, ese Hades) mientras intenta escapar del inframundo y matar a su padre, y simplemente no hay forma de superarlo sin morir. Mucho. Sí, te volverás un poco más fuerte y progresarás un poco más con cada una de tus docenas (¿cientos?) de ciclos a lo largo del juego. Pero luego viene el verdadero truco: incluso una vez que logras eliminar a tu padre, el ciclo comienza de nuevo, y para progresar, padre, en realidad tienes que ponerte en desventaja para hacer el juego más difícil. (Deberían haberlo llamado Sísifo .)

10 Aro de fuego (2022)

  Aro de fuego
Entretenimiento Bandai Namco

Ambientada en un extenso paisaje de fantasía y con una historia coescrita por Game of Thrones cerebro George R. R. Martín , Elden Ring, el fenómeno de los juegos del año pasado, es el juego soñado por los fanáticos del género, siempre que no les importe morir un montón. La aventura de mundo abierto te permite hacer lo que quieras, cuando quieras, sin mucha guía en el camino. En la práctica, esto significa que podrías sumergirte en una brutal pelea contra un jefe durante docenas de horas de juego antes de estar equipado para manejarla, un hecho del que quizás no te des cuenta hasta que hayas estado lanzando tu control contra la pared durante horas.

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andres molinero Andrew Miller es un escritor de cultura pop que vive en Nueva York. Leer más
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